您现在的位置是:鸿章钜字网 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
鸿章钜字网2026-01-02 18:58:58【焦点】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(531)
上一篇: 奔奔王国黄金与巨刃活动攻略
下一篇: 商户怎么开通微信支付功能
热门文章
站长推荐
友情链接
- Visit Qatar成为奥迪F1车队首席合作伙伴
- 我的世界珍妮slipperyt网站原版视频完整版
- 国台办发言人陈斌华答记者问
- 樊振东、王哲林等873名运动员将获得保送上大学的推荐资格
- 2023年广东深圳各地中小学期末考试时间汇总
- 2025中国汽车飘移锦标赛江西上犹站圆满落幕
- 中粮集团在第八届中央企业优秀故事暨2025AIGC创意传播作品征集展示活动中斩获佳绩
- 国产科幻机甲游戏《解限机》定档7月2日公测,登顶Steam国产游戏愿望单榜首
- 总奖金35万!2022第四届中国年青马西坞大赛11月举办
- 新华社:振动膜技术亮相国际基建论坛 受外国客商青睐
- 每年最高节税5400元!还有这好事?丨政策大白话
- 给癌症患者送什么水果好
- 2023年河北卷高考作文题目:材料作文
- 排毒美容去痘:牛蒡煲猪骨
- 关于戏剧表演专业本科毕业论文开题报告
- 阿里1688公布年度商业领袖,称增长不靠“卷”要靠“稳”
- 2023年重庆卷高考作文题目:材料作文
- 新初三作文训练规划及亮点设置
- 世界女排大奖赛首日战图片 中国女排vs巴西女排比赛集锦
- 湖北马术主力队员于程昊:马术让我坚韧善良 未来选择回馈母校武汉商学院




